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[技巧運用]順風變逆風 接著被反敗 [複製鏈接]

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發表於 2014-6-2 09:58 PM|只看該作者
最討厭的是前期根本是大順風結果到中後期開始被逆轉
要不然就是隊友有的就是不帶眼,然後單走再來被抓
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發表於 2014-6-2 10:04 PM|只看該作者
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寫的很好
但逆風時常常隊友間的配合很差
Ex:你是jg幫隊友補眼他不看,被Gank就xxx的一堆  無言
Ex:幫隊友Gank成功後,中期就腦衝亂打,後期被反打就嗆jg 無腦最好期它路不用幫。
Ex:如果你是對線,敵人消失不說 …
以上不知個為大大有沒有同樣的問題。

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發表於 2014-6-2 10:05 PM|只看該作者
這文章講得非常好 可是有時候要做到卻很難 因為不識打團 隊友有些也不會願意配合

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發表於 2014-6-2 10:29 PM|只看該作者
我覺得 這觀念未必正確,有時候順風 分推的確有好處但也是會有風險,畢竟有時候分推不成會變成反送兵給對方農,一切都是取決於分推時ad的打法  我看過太多場了 大順 打紛推 ad堅持不點塔硬要點兵想殺人 搞到後面屢次被反打 就這樣gg 有時候基於大順風的話 早早集中推塔反而會有更高效率甚至更高的勝率 也可以降低許多不穩定因素
觀念是人人都不同人人都不一定有 最主要還是駕駛者的想法跟對於玩的位置該做的事情來決定這場的勝負...
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RiprScaR 該用戶已被刪除
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發表於 2014-6-2 10:31 PM|只看該作者
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

非常討厭一順風就各種囂張走位

一心只想遊走殺人的得意忘形玩家= =


不推塔不集中很難繼續滾雪球擴大優勢

(BTW順風要分推並不一定, 如果隊上沒有適合快推然後逃跑的角色
不如集中一起推塔推水晶甚至假吃巴龍逼戰)





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Clement0801 該用戶已被刪除
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發表於 2014-6-2 10:36 PM|只看該作者
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說的容易, 順風變逆風最主要是結構性問題

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kartg0024909 該用戶已被刪除
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發表於 2014-6-4 01:54 PM|只看該作者
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發表於 2014-6-4 07:34 PM|只看該作者
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都是常有的事吧! 前期是個人表演 後期是團隊的~
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kartg0024909 該用戶已被刪除
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發表於 2014-6-5 03:49 PM|只看該作者
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我覺得有指揮才會推塔 推塔才會贏
雖然說殺人是推塔的前提 但太多只是殺完 塔也沒推 龍也沒吃
大家溫泉重新出發再來一次
阿是要打多久
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karta487648 該用戶已被刪除
115
發表於 2014-6-5 04:07 PM|只看該作者
被反敗不外乎被抓到失誤,或者根本沒順風過只是你認為順風

實際上經濟沒拉開多少,所以一點點的失誤就會致命導致翻盤

如果要說是前期順風被拖到後期,基本上裝備大家差不多的情況下

已經不分順風逆風了,一個失誤就GG




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zhonghan 該用戶已被刪除
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發表於 2014-6-5 04:13 PM|只看該作者
觀念固然重要!!但個人技術層面也有差~這點只要一會戰就能知曉!!

有時候好觀念很主觀  不好的觀念也不見得是錯的  

逆風時候奮發圖強但也不要太懦弱  順風時候要保持但也不要太謹慎忽略更多機會

節奏很重要阿~

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kk521044 該用戶已被刪除
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發表於 2014-6-5 04:24 PM|只看該作者
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同意樓主的觀念 其實順風場常常是因為打出優是了就開始腦衝反而把優勢打光了
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kk521044 該用戶已被刪除
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發表於 2014-6-5 04:25 PM|只看該作者
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會戰真的是重點  打贏一次會戰 能從輸轉變成獲勝的機率大幅提高  不過隊友也是要配合
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battlemeliuliu 該用戶已被刪除
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發表於 2014-6-5 04:27 PM|只看該作者
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
眼位的確是非常重要呀 不然被單捉都捉死 什麼優勢都沒有了
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發表於 2014-6-5 04:36 PM|只看該作者
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有時候真的順風時,隊友就開始無腦送頭了...無法理解!




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