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[11代]三國志11的兵種戰法限制想法[複製鏈接]

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發表於 2012-6-10 12:50 AM|只看該作者
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我覺得應該看是生在哪裡吧@@北方當然就是奇兵但是在南方可就難說了,還是要看地形和使用方法吧@@

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發表於 2012-6-18 03:15 PM|只看該作者
基本上戟兵沒有地形限制
不過研發方面它倒是我最後研發的兵種
三國11攻擊力&進攻順序最重要
所以重視防禦的戟兵用處還真的不是主力兵種
最大用處是處在敵方三支部隊以上中的戟兵
可以掃三支以上的部隊並只計算中間那支部隊所造成的傷害
要是中間那支部隊還是攻城器的話那是毫髮無傷的損敵方三支以上的部隊

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發表於 2012-6-25 09:35 AM|只看該作者
我的看法倒是不一樣
我都看局勢的說
當然適性優先
但是如果少對少我就用槍還有騎
多的話
我優先使用戟何孥
尤其前面一大群敵人
用亂射真的很爽

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juslr11 該用戶已被刪除
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發表於 2012-6-25 10:25 AM|只看該作者
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其實騎弩槍戟每一種
如果開發到第四級精銳等級都很強

至於開局的時候
要挑那一個兵種優先研發
就要看武將及地形來決定

例如西北地區
地形以主徑、土、荒地為主
武將的騎兵戰法也都比較強
那當然就先練騎兵

而在西南地區及港關
因為棧道很多,行軍路線單一
部隊的接觸面小
所以要以弩、槍兵為主,才能作複數的打擊
...
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發表於 2012-6-26 07:40 PM|只看該作者
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
戟兵的旋風打人很爽……
沒錯

然後下一回合就被大家圍爐死了

還是騎兵配槍兵好




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發表於 2012-6-29 08:56 AM|只看該作者
前期打騎兵
中期漸加入槍兵
中後期才出戟兵(技巧研發後)
而弩兵攻城和大會戰才出(免的部隊沒事呆在後方)
我覺得最適當

戟兵要到後期才好用
除了地形限制少 技巧研發後還有大盾和箭盾
如果讓太史慈之類的武將帶10000殺入敵軍陣中
那真的超爽

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jmsiin 該用戶已被刪除
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發表於 2012-7-16 04:22 PM|只看該作者
最愛用槍兵跟努兵,因為槍兵二階可以暈,幫助非常大也很實用。
只要氣力使用得當可以以少擋多。當肉頓最適合的就是槍兵。
戟兵則很少用,除了敵方兵力很少部隊又很多時滅部隊很方便。
騎兵就屬機動力高跑得快可以快攻或救援。
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發表於 2012-7-17 09:00 AM|只看該作者
我覺得初期來說戟兵起手好用
高武力的武將配上幾戟兵A-S
用旋風狂掃基本上對方很難應付
加上騎兵的生產比較昂貴
不然就是用火種之類的猛燒敵人也不錯
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