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信長之野望 12革新比13天道好玩  關閉[複製鏈接]

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發表於 2011-7-18 02:35 AM|只看該作者
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革新我覺得做的很像我們"想像"中的戰國時代 很多很帥氣的戰法效果跟戰鬥畫面
至於天道比較貼近當時的情境
看看那些文獻你就知道被殺死的大多數都是被石頭或是弓箭打死的

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rickie97 該用戶已被刪除
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發表於 2011-7-18 05:12 PM|只看該作者
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特別的哦     23423432423
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qq603060 該用戶已被刪除
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發表於 2011-7-21 06:06 AM|只看該作者
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發表於 2011-7-22 01:42 PM|只看該作者
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我覺得天道比較好玩 因為可以組忍者聯軍 大軍未發之前 大量的忍者聯軍就先打到對手踏糊塗 我有一次看到忍者把春日山整個拆掉 雖然她們很容易被弄暈 不過攻擊力還是滿強的

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發表於 2011-7-22 04:41 PM|只看該作者

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發表於 2011-7-23 01:30 PM|只看該作者
恩 天道 教練這指令的確很囧...
我後期無聊 一直教練 每個都便很強...

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發表於 2011-7-23 08:23 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
電腦有點舊
到後期會慢了一點

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sa85101256 該用戶已被刪除
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發表於 2011-8-2 11:50 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
感謝大大的分享,此帖收下啦!
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發表於 2011-8-2 05:50 PM|只看該作者
尤其是海戰港口的元素被拿掉了阿
然後戰鬥也不熱血了,戰法瘋狂連鎖才爽阿
鼓舞也沒了...
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發表於 2011-8-3 06:57 AM|只看該作者
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革新比較好,因為他是提升所有系統的性能,更天到是創新有所不同




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發表於 2011-8-8 10:29 PM|只看該作者
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我覺得革新的海港被改掉很失望
但革新有的人的技能太強
上杉車懸一放敵方死一拖拉庫
竹中治療一放周圍恢復一大堆兵
而且革新根本就誰技術練得多誰就贏
玩島津一開始幾年都龜在家把鐵炮練滿出門就根本天下無敵
而且城被破時城裡的兵死的超快
搞到後來城被破就直接把所有部隊帶出來讓敵方佔城再反過來打就形式對調
天道就變成誰的兵多誰就贏 技術的差別只有到中後期才顯現得出來
...
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發表於 2011-8-11 12:17 AM|只看該作者
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
革新比較好玩+1
不過天道裡有2個優點我認為是比革新好的.
1.就是開發科技需要町[偷町萬歲.....]
2.就是道路開發影響行軍速度[不想跟鄰居太早見面的少挖點路......]
如果把這2點加入到革新裡.那我就可以把[革新]打99分了[留一分給以後的設計者努力......]
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發表於 2011-8-28 12:27 AM|只看該作者
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感謝大大無私的分享啊!
不推就太對不起大家了!
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發表於 2011-8-28 01:16 AM|只看該作者
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
我倒覺得天道比較好玩,當然除了畫面比較優之外
13代把之前智將太強的部份修掉了
這代就算被最強的鬼謀打到,也只有一勢會出事
之前被火牛計噴到可是前後左右通通有獎,只有少數能逃過
而大家都有提到的"技術系統",我倒覺得各有特色
內政系統我覺得是天道比較好
至少分城是有作用的,12代還要到PK版才有點用途(譜代家臣的功能)
...
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發表於 2011-9-4 07:09 AM|只看該作者
最喜歡革新諸多系統比天道來的好,
革新比較簡單易懂~!!




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