week833033 該用戶已被刪除 | 發表於 2009-12-13 08:46 PM|顯示全部樓層 雜賀孫市(版本14。0A以後適用)轉載至巴哈
*英雄主要屬性:靈活
*初始能力-傷害90-106
裝甲5
力量22+2.10
射擊範圍700
基礎移動速度300
基礎攻擊速度1.8
*技能(僅列舉點滿後之效果)
第一技˙W,狙擊模式∕取消狙擊模式
效果:轉換為狙擊狀態,具有1500攻擊距離和夜晚視野, 但基礎移動速度只有原來的三分之一,基礎攻擊速度從1.8秒降為2.1秒。
第二技˙E,雜賀眾
效果:召喚8位雜賀眾的同伴來加入戰鬥,擁有500生命值以及最少67攻擊。
第三技˙被動,雨鐵炮
效果:有45%機率對建築物造成額外50%傷害,對英雄造成額外25%傷害,對部隊造成額外70%傷害。
第四技˙大絕˙T,三段
效果:能讓攻擊力獲得200%傷害加成的三段技法,只能在普通或狙擊狀態下產生效果,
若是在三段技法中途切換普通或者狙擊狀態,三段技法將會失效。持續13秒。
*技能點法:3+3+343++114112222
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~裝備出法~
*起手
褲子、疾風衣、肉
*初期
->有錢後補上雙金牌,其中一個向上合成武士服(切忌直衝三階)
->武服出來後請補上武尊環,然後向上合成野太刀(馬則視情況出500或150),另外在這個階段的時候,如果想多擁有保命的本錢則可以考慮將陣太刀與野太刀反過來出(感謝wo8326大大建議)
->接著請出火捲,然後將武士服向上合成至三階
->火捲請向上合成皆朱槍或火之章,個人推薦皆朱槍
(特別注意,若是對手中有需要帶御守的請別省,雜賀要強就要懂得保命,清酒亦是;補充,另外若是對手有類似服部等能使雜賀瞬間陷入敵陣的腳色存在則可考慮先出順戒墊擋,之後再向上合成百里(感謝thythy與wo8326兩位大大建議))
*中期
->皆朱槍和野太刀可向上合成為紅雪(火之章則不動,請別一時衝動合成孫子)
->此時裝備可以開始走向多樣化,基本上有好隊友的可以直衝銘刀,沒有的請先合成大抗,另外若是前面有出順戒的則優先合成百里(格子不夠可考慮換掉武士服替代(感謝wo8326大大提共方案)
(以下為不打算直衝銘刀的玩法)
->先塞能量,之後合成陣太刀
->可考慮第二把陣太或是其他可以幫助你保命及殺人的東西(EX:御守、燒酒、清
酒)
->之後依舊邁上銘刀之路
(特別注意,此時若是想快速存錢可以考慮大量參與會戰或破塔,切記,大不要省)
*後期(僅附上推薦銘刀,不制式化出裝)
推薦1-葵紋越前康繼˙譽神刀(價錢8950+兵力16)
能力:攻擊傷害+40、全屬性+30
推薦原因:對於血薄攻速永遠不嫌多的雜賀來說,這把刀能有效的提升雜賀的傷害輸出與存活率,個人首選這把。
推薦2-正宗˙武士刀(價錢8500+兵力16)
能力:攻擊傷害+75、攻速+70%、降低所受到的法術傷害20%、傷害加成20%
推薦原因:同樣對難以承受高法商與擁有超遠距低攻速的雜賀來說,多把有傷害加成的正宗絕對只有利無弊。
推薦3-長船˙太刀(價錢7700+兵力15)&村正˙妖刀(價錢9850+兵力22)
能力:長船˙太刀-攻擊傷害+70,有25%的機率在每次攻擊時造成3倍傷害
村正˙妖刀-攻擊傷害+150,每次吸取造成傷害的52%生命值
推薦原因:首先是長船,三倍的增商能讓雜賀擁有更多的優勢與秒殺的可能,對於常常需要偷射來殺人的雜賀來說,出其不意的大跳血可是必要的。
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~要則分享~
*請有空的話就手動撿小兵尾刀
*別放著人物在線上發呆,就算滿血不控的話也請走回帳篷
*保命物該帶的請帶,一點小錢往往能省上大錢
*會戰時請不要省大,你會有不錯的收穫
*判斷情勢,該退請退,雜賀沒本錢玩持久戰
*有國一奎、百姓一奎、強盜殘兵等時可視情況直接開大吞掉
*善用曳光戰法
*紅雪或火章請記得案
*抗請練到至少能躲過瀧川暈
*有出百里請不要用來趕路,必要時它將是你尾刀與逃命的好幫手
以上準則為參考用,通常若能全數遵守則勝利不遠矣
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作者感言:
這是我第一次寫雜賀的心得文,會想寫純粹是因為看到精華區空著而已(汗),然後又剛好有RP,有錯請鞭。(另外貼圖我還不太會,目前圖好像出不來是吧?)
補上,昨天好像貼到抱怨日記去了?今天重發,目標精華區!!
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~備註~
本玩法採用三黃互點,前期以龜為主要宗旨,所以不考慮出鞍切(後期無力)及先點狙擊與雜賀眾(狙擊打不痛前期無力且前期宗旨不在殺人;雜賀眾可看對手點一當眼使用,至於點滿的話怕會成為對方的肥料),本篇僅供想玩3+互點流之玩家參考並不代表沒有其他玩法,這點還請各位大大注意。另外,前期的出裝依舊能自由發揮,可以考慮先不要合成武士服而先出野太等...
以上。
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~特別補上12互點流玩法與長捲流玩法~
*起手
褲子、長槍、法力鋼
*前期
->有錢後再補上再生鋼,準備向上合成長捲
->長捲合完後補上順戒
->順戒向上合成百里,此時應有百里與長捲並視情況帶保命物
->出完百里後先買兩個武尊環放在身上備用
->雙雙向上合成野太刀
*中期
->有錢補上火捲,此時殺人切記火捲與長捲都要開著
->火捲向上合成吼槍,再向上合成紅雪
->出茶碗合成大抗
(此時會多出一格裝備格可帶著清酒以防長捲CD時遇敵)
->進入銘刀期
*後期(僅列出推薦之銘刀,不制式出裝)
推薦1-長船˙太刀(價錢7700+兵力15)
能力:長船˙太刀-攻擊傷害+70,有25%的機率在每次攻擊時造成3倍傷害
推薦理由:藉著開著長捲的11秒盡可能的創造高傷害輸出
推薦2-菊一文字則宗˙太刀(價錢6325+兵力10)
能力:攻擊傷害+50、靈活+25,此外附帶技能,使用後能使指定敵人五秒內無法施展任何法術與技能
推薦理由:不但增加基礎攻速更能讓雜賀在面臨近距離敵人時能擁有五秒的黃金逃跑、牽制、殺人時間
推薦3-村正˙妖刀(價錢9850+兵力22)
能力:攻擊傷害+150,每次吸取造成傷害的52%生命值
推薦理由:同3+互點流,能增加雜賀秒人的能力與續戰力
推薦4-葵紋越前康繼˙譽神刀(價錢8950+兵力16)&正宗˙武士刀(價錢8500+兵力16)
能力:譽神-攻擊傷害+40、全屬性+30
正宗-攻擊傷害+75、攻速+70%、降低所受到的法術傷害20%、傷害加成20%
推薦理由:增加基礎攻速與存活率,同時正宗的增減傷20%與譽神的全屬性+30尤為好用
技能點法:212124211++4++3333
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~特別補充-爭議性絕招,雜賀眾點高與否探討~
*前言:廢話不多說,這是作者小弟我看了各位板友的回文後,立刻就找出讓各位大大覺得不妥的地方,且由於反應人數眾多故在此特開專區說明有關雜賀眾是否先點或點高的問題。
首先,先來看看點高的好處與壞處
*好處
1,手動撿小兵尾刀幾乎撿10隻拿10隻
2,可於多處易被偷襲之處附近當眼提高存活率
3,對於前期的智敏英來說是種高傷害的存在
4,善用者甚至可用來卡人,無論在逃跑或追殺時
5,可與雜賀本身分開於線上及CP區雙向吃兵,容易肥的很快
*壞處:
1,雜賀眾血太薄,在線上吃兵的同時易被對手拿來當肥料吃
2,控不好的可能會卡到自己喪失逃命機會
3,失去了點高狙擊、雨鐵炮或黃十字的先機,在殺人或保命上都更顯困難
4,對手可能勤跑CP,雜賀眾不一定吃的到(不幸的話還可能也淪落成對手眼中的CP怪)
5,不適合新手雙控,不然就是常常看見雜賀在線上發呆
綜合以上10點優缺點,我們發現我們應該不是死守著一種點法玩雜賀,而是看對手看情況來點技能,因此可以歸類出以下:
*對手為高法傷型腳色(EX:黑田、平手)
*對手為遠距離型敏捷英雄(EX:森蘭、稻姬)
*對手常跑CP且往往比你的雜賀眾更快清場者(EX:大本多、蜂須)
*本身不會雙控者(EX:新手玩家)
*對手具有秒殺能力者(EX:瀧川、平手、信長)
當上述腳色好死不死和你同路或緊追著你不放時,點雜賀眾反而會成為累贅,故如果遇到這幾種類型的對手時,雜賀眾反倒可以不點或者點1即可;相反的,若是對手都是偏向後期腳色或者煩人的英雄並不跟你同路時,雜賀眾點高的效益自然而然會出現,此時我們便可以放心的點滿雜賀眾來讓我們的雜賀肥的更快更迅速。
以上僅獻給回文反應的所有板友與不懂雜賀眾點選與否的新手朋友。
再次補充:以上述幾種來看,雖然說遇到了點出雜賀眾看起來不好,但實際上假設你遇到的是順秒型的,那你雜賀眾依舊可以點出來CP,相反的,如果是CP狂人也是能拿到線上吃兵,真正該注意的是不要讓點出來的雜賀眾無所適從,CP也不是壓線也不是,如果你的小雜賀還是能有它一定的功用在的話,這招可以考慮比雨鐵炮優先點出。
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~修正提示與感謝專區~
*對百里部分進行修正,特別感謝wo8326與thythy兩位板友
*已更新長捲流與12互點流玩法,請指教
*雜賀重點否論補充更新,感謝s790123板友提出
*修正字體大小,均縮小一號,感謝專區則不作修正... |
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