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[討論]FF13-2的戰鬥系統好像跟FF13有大幅改變?[複製鏈接]

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樓主
發表於 2011-9-25 11:57 PM|只看該作者|倒序瀏覽
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FF13-2的戰鬥系統好像跟FF13有大幅改變?
就現有的預告來看好像差很多...
有人有新的消息可以告知嗎?
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頭香
發表於 2011-9-26 12:46 AM|只看該作者
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應該是更進化才對
敵人防禦崩潰還是存在
所以變化不大

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發表於 2011-9-27 12:26 AM|只看該作者
說實在沒有變化
目前消息只有加入一些遇敵系統的改良
以及有些場合可以使用QTE(像戰神需要按按鍵那樣)
反正從FF13來看(以及TOX????)
這兩系列開始往簡單方便的方向走了
所以一樣會很簡單的不用擔心
時間不多或是戰略苦手都能很盡興

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PAKES 該用戶已被刪除
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發表於 2011-9-27 11:08 PM|只看該作者
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就算是2部還是要有所改變才行啊...不然會對不起玩家....也會有玩家批評的...
說不定雷霆打鬥的姿勢也全部更新0.0....
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發表於 2011-9-28 01:57 PM|只看該作者
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大致上沒變吧,不過好像某些時候要按下某個按鈕,聽說是多重結局~




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  大學生(4000/12000)

才氣煥發ㄉ龜

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發表於 2011-11-23 11:29 PM|只看該作者
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其實感覺差不大
修改一定會的.
我覺得FFV13改比較大
看預告片根本像ARPG
只是要樣RPG進入戰鬥
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發表於 2011-11-24 04:28 PM|只看該作者
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太13的系統有時候會玩到想睡
希望能加入一些熱血的要素
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發表於 2011-11-24 07:21 PM|只看該作者
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希望能稍微有點改變啦  不過原本的作戰方式也不錯就是了
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  小學生(200/1000)

刺客大師

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發表於 2011-11-25 06:29 PM|只看該作者
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希望是有自由度的砍殺
分回合制有點不熱血
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發表於 2011-12-12 03:36 AM|只看該作者
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
應該多少會有些變化吧 不然玩起來會有點悶的說




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發表於 2011-12-27 11:14 PM|只看該作者
感覺沒什麼變,偷襲變虛了就這樣,反正你是問戰鬥系統嘛!QTE什麼的按錯了也只是RANK下降罷了,和戰鬥系統無關,不過想當神奇寶貝訓練師和魔物獵人很麻煩啊!

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