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[情報]向《薩爾達傳說 曠野之息》學習新作《原神》首度開放試玩 釋出搶先遊玩影片[複製鏈接]

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發表於 2019-8-6 10:40 AM|顯示全部樓層|倒序瀏覽
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
由《崩壞 3rd》開發商米哈遊研發打造的開放世界冒險遊戲《原神》於 2019 ChinaJoy 首度開放試玩,遊戲在 PlayStation 攤位亮相,玩家將可以搶先體驗 PS4 版本遊戲。巴哈姆特 GNN 編輯與電玩瘋今日也帶來了試玩影片,帶領玩家進入這奇幻的世界。






  《原神》是一款開放世界冒險遊戲,故事發生在一座名為「提瓦特」的幻想大陸,玩家可以操控不同角色自由地探索世界,搭配各種元素戰鬥,體驗引人入勝的故事劇情。玩家將扮演被稱為「旅行者」的神祕人物,在未知的世界中自由探索,邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,最後找回失散的親人。

  該作品於今年 6 月首次公開並將在 PC 電腦、智慧型裝置推出,而根據製作團隊表示,遊戲向《薩爾達傳說 曠野之息》、《俠盜獵車手》系列及等經典作品學習其任務系統、隨機事件、世界探索體驗等內容。本屆的 ChinaJoy 中,開發團隊宣布將登陸 PS4,同時首次開放試玩。











  本次試玩開放兩種等級讓玩家體驗,一種是從遊戲最初開始進行,遊戲一開始,玩家會選擇男生或女生角色進入遊戲,是善於風元素近戰攻擊的角色,並將跟著「派蒙」的引導逐步展開冒險;另一種是後期階段內容,GNN 編輯選擇了高等級角色遊玩。遊戲中,玩家會陸續遇到不同的角色並可以在戰鬥中切換使用,目前僅開放法師、弓箭手和兩個近戰職業,共四名角色且皆有不同的戰鬥風格,未來預計約有 30 名角色。









  在開放世界中,玩家可以隨意攀爬、跳躍、從高處滑行而下等,透過各種方式恣意探索。場景中也有各種樣貌的怪物,玩家要注意他們的屬性,利用相剋的元素技能來對戰。另外,在某些場地中,玩家的魔法也會改變場景的物理狀態,像是在水中,可以施法讓水面結冰以走在冰面上方等等。








  戰鬥過程中,玩家不僅可以隨意切換角色來改變戰鬥風格與策略,同時其他角色施放的技能,如魔法陣更可能留在場面上持續攻擊。若不幸在戰鬥中死亡了,將會直接使用另外一名角色進行,利用道具可以復活角色,也有補血功效的食物。








  儘管第一眼望過去確實讓人覺得本作與《薩爾達傳說 曠野之息》有許多雷同之處,不過實際遊玩之後可發現兩者之間給人的感覺有很大的不同。在本次的測試遊玩過程中,首先筆者是在地圖中隨機選擇了一個區域進行探索,在熟悉環境的同時摸索操作方式,玩家可以使出包括普通攻擊、小招式、強力招式及跳躍等動作,並自由的從現有的四名角色進行切換。現場體驗的角色則包括火元素的迪盧克、冰元素的凱亞、雷元素的麗莎及風元素的溫迪。即便是路邊的敵人,若在沒有考慮屬性的情況貿然攻擊的話仍有可能感到棘手,所以考量敵人的攻擊距離、速度、攻擊模式及屬性就變得相當關鍵。

  當玩家在冒險過程遭遇敵人及寶箱時,只要確實的掃蕩敵人就能開啟寶箱。另外包括從高空跳下的滑翔動作、水中的游泳動作以及碰到火堆時可進行烹飪等特性也讓人覺得有些熟悉。但在戰鬥上來說,可能是因為尚處於開發中階段,所以在打擊感方面仍有些許的強化空間,另外就是人物在動作時的硬直時間也有些長,使得玩家在施放招式時需注意敵人的相對位置,以免被中斷施法或是衝撞導致跌落懸崖,甚至是直接死亡。

  開發人員也透露,由於本作是採用 Unity 引擎進行開發,但在針對開發世界這點製作時仍有一些艱困之處,所以透過引擎的改良,讓其在功能及性能上更符合團隊需求。此外,筆者也在切換介面的同時確認了遊戲中已搭載繁體中文,不過也因為是測試版本的關係,所以可以看到部分翻譯都還在製作階段。綜觀來說,即便有部分其他遊戲的影子存在,但仍可看出《原神》嘗試在《崩壞 3rd》後有所突破,以全新開放世界玩法走出與以往不同的路。




  耗時兩年多的《原神》目前仍在開發階段,預計 2020 年在 iOS、Android、PC 及 PlayStation 平台發行。


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