伊莉討論區
標題:
該如何打弱點
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作者:
hanswwe123
時間:
2014-5-20 09:14 PM
標題:
該如何打弱點
我有安裝xvm了
反正就打有顏色的地方
可事還是打不好
請問會有通用的基本學習法嗎?
作者:
希易
時間:
2014-5-20 09:43 PM
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作者:
a21469837
時間:
2014-5-20 09:51 PM
用顏色插件只不過是告訴你打那裡比較能造成傷害 基本上我是不沒在用那個
其實可以去多爬文就可以知道 不然就是靠自己的經驗 我是玩了一段時間
才基本都知道該打那裡 有些雖然是弱點 但是你穿透不高也是白搭
一台車弱點不外乎 底盤 車長塔 機槍塔 駕駛孔....等之類 (以正面而言)
但是每台車都會有些微不同 用插件個人來說幫助不大又不好看
作者:
Justplay1
時間:
2014-5-20 10:01 PM
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作者:
DVDPlayer
時間:
2014-5-20 11:01 PM
以前我也有用有顏色的塗裝,後來發現有顏色的部分其實只是說打穿了那裡容易傷到乘員或裝置,但前提是要打得穿,打不穿也是白搭!
所以後來索性依照我目前手邊的車的穿深,對應我曾經對戰然後吃鱉過的車,上網去找各車的弱點和裝甲數據,然後自己修改,依照擊穿的可能性,要嘛上色標示這裡可以打(如下圖的AT-8),要嘛上色標示這邊不要打(如下圖的T14),有些車怕自己忘記,甚至會在上面標示裝甲厚度...
[attach]101244552[/attach]
這台AT-8有標示的地方就可以打,沒標示的就不要打...
[attach]101245063[/attach]
T14因為全身都很好穿,所以只在可以爽穿(標綠色和橘色)以及沒事不要打這邊(標紅色)的地方上色...
[attach]101245064[/attach]
像低階場小霸王T18的弱點塗裝,則是兼顧實用和美觀,自從用了這個塗裝之後,我在低階場都不再怕T18了(T7 Combat Car 除外...
)
作者:
eamrlkh
時間:
2014-5-20 11:43 PM
通用就像上面說過的
車掌塔 觀察口 機槍孔 底盤 驅動輪
至少打就任何看起來最接近垂直的地方
別打傾斜裝甲
作者:
ga961416
時間:
2014-5-21 04:56 PM
如果都打不贏而被釘死的話,請隊友求助或者上高爆
作者:
leo090001
時間:
2014-5-21 06:05 PM
穿甲彈(AP)一定要打穿才有傷害
而坦克正面都是最硬的地方
弱點模組只是供新手參考用
打久了你大概都知道正面哪些地方能打
哪些地方打了一定無傷
遊戲中當然會出現一些例外的車子
AT系列的砲盾反而是最好打穿的
記住樓上幾位大大所提的容易打穿的弱點
那才是真正能製造傷害的弱點
作者:
_9_
時間:
2014-5-21 09:54 PM
首先你要知道對方的裝甲厚度和自己的炮穿深。如果穿深不足,打那裏都是一樣的。
其次是一般AP彈以打綠色位為主,高傷害HE彈可以考慮引擎位
最後就是累積經驗。
作者:
mrmask
時間:
2014-5-21 10:13 PM
越高階大家越會躲~所以~高爆蛋就很好用了
作者:
shenyugo
時間:
2014-5-21 10:35 PM
遇到真的打不穿的車還是想辦法繞路,或撐著等隊友支援
作者:
s956622123
時間:
2014-5-22 12:16 AM
特殊車輛一定要記 exp:KV5 AT系列
德國車=下盤
美國大頭系列=車體
其他的就是不要打中空裝甲、炮盾
作者:
xup6yg3aji6
時間:
2014-5-23 11:57 PM
一般來說弱點就是底盤 車長塔 機槍塔 駕駛孔這幾點
遇到打不穿的中重坦還有別的地方能打
戰車的腰部 砲台跟車體連接處 基本上都是垂直的 加上那個地方實際上也沒有什麼裝甲
自走砲不用講 打哪都穿
遇到開放式的戰車 就給他一發高爆彈吧
穿了幾乎都會馬上爆掉
作者:
w22938427
時間:
2014-5-27 08:34 PM
打不穿就換位+斷履帶,等隊友上吧
說真的,有時候打不穿就是打不穿
作者:
kwanlokk
時間:
2014-5-28 10:38 PM
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作者:
mkl951478
時間:
2014-5-28 11:03 PM
經驗問題
多打個幾十幾百場就會記住弱點的位置跟有效率的打法
作者:
jcm8471
時間:
2014-5-29 01:43 AM
就算是弱點,也還是有分裝甲厚度,挑軟點的地方打吧,
還不熟練就換HE彈壞敵人的裝備跟組員,也是相當有幫
助的~
作者:
陳昭同
時間:
2014-5-29 10:34 PM
基本上只要不是坑車遇上OP車或是越級打怪都"不會有完全不穿"的問題
舉個悲劇例子就是DW2遇上KV-1....
然後我個人是打通用弱點:車長塔(AT2之類的)+底盤(賣頭車系列)+臉頰(T28P之類的)
激動好的可以找機會衝過去繞他打側面or屁屁
作者:
墮落宅男
時間:
2014-5-30 05:40 PM
我個人真的不建議使用模組去打弱點 感覺會有一點依賴性
其實弱點 通常都出自於 機槍孔 觀測孔 車長塔 底盤 這些部位裝甲都較薄弱
作者:
最後守護者
時間:
2014-5-30 11:24 PM
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作者:
DVDPlayer
時間:
2014-5-31 12:19 AM
墮落宅男 發表於 2014-5-30 05:40 PM
我個人真的不建議使用模組去打弱點 感覺會有一點依賴性
其實弱點 通常都出自於 機槍孔 觀測孔 車長塔 ...
不見得車身底盤就比較軟...
還記得當初玩Pz.35(t)的時候,第一次遇到英國的三階TD Valentine AT,傻傻的放好打的上半部砲身裝甲不打(15mm),反而去打硬梆梆的車身底盤(60mm),結果當然就是悲劇囉...
作者:
desbloodtw
時間:
2014-5-31 02:45 PM
用銀彈打弱點也不一定打得穿啊
這時候只能佣金但了
作者:
GGGGGGG8
時間:
2014-5-31 10:19 PM
包夾跟換蛋永遠是打穿敵人的不二法門
再者就是靠經驗跟運氣了
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