伊莉討論區
標題:
戰線的變化有甚麼方法掌握呢?
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作者:
aaa911845
時間:
2012-3-18 08:50 PM
標題:
戰線的變化有甚麼方法掌握呢?
這真的是一件很弔詭的是情!
原本勢如破竹的戰線到底為甚麼會突然崩潰呢?
有時候很熱血的狂衝衝到一半發現隊友開始退線.....也就是說吾被放生了是也~
雖說戰線確實是像潮水一樣一波一波的推來推去
但是到底為甚麼有的時候戰線硬的跟甚麼一樣,有的時候卻是一盤散沙
明明職業的組成是差不多的,為何就是有一邊能夠壓爽爽?
還有就是明明看起來整場都
打的勢均力敵但是血條卻會差到一條以上?
雖說玩FEZ大概1年半了,但是我還是搞不懂戰線變化其中的奧妙啊.....
作者:
n9mu3byy
時間:
2012-3-19 08:31 PM
.我也想知道呢 有誰能說說看嗎??
作者:
M122349982
時間:
2012-3-20 01:36 PM
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作者:
asd0929960604
時間:
2012-3-21 06:13 AM
本人覺得前線跟戰士有很大的關連
戰士多起來戰線就好推了
不過......
最重要的還是支援
常常都是右路需要支援
結果復活的都走右路
導致左路沒增援
這樣就變成右路推、左路退的情況
另外還有AT.....
每10秒30幾的傷害雖然不多
但我相信你絕對不會想在5跟AT裡待上2分鐘的......
所以就算人多還是會經不起AT的傷害而退線的.....
明明知道會這樣卻還是沒人拆.....
補充一下...拆三根AT的話會等於一根OB又多一點點喔!
另外任何建築在建造期間被拆的話會造成3倍傷害!
例如對方剛插下OB(建造時間30秒)
所以在這30秒內拆掉的話就等於你拆了一根3級OB!!
作者:
qqqoqoq
時間:
2012-3-21 08:38 AM
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作者:
a62692300
時間:
2012-3-21 09:22 PM
還有人多卻輸的戰線呢
其實光看職業組成不太準
尤其法師全都拿杖
誰知道是修哪系的
作者:
a48848
時間:
2012-3-22 09:30 AM
1遠戰多戰線就退
2對面比較強
3.死掉或沒死掉的人跑去支援別邊了
這是我自己覺得的啦..
有那種人很多 盾也沒比對面少
還是退的情況
真的蠻奇怪的
作者:
ss8400928
時間:
2012-3-24 12:28 AM
哈哈!!你這樣說其實很難跟你說耶……
大概就觀察對方的移動方式來調整你的判斷吧!
作者:
testli
時間:
2012-3-30 09:57 AM
其實我還是想表達一個觀念...
你有時常在看小地圖變化嗎??
很多前線的人往往都『廚』過頭了~
往往都是死了才發現自己位於戰線太前端了....
有一部分是路人沒觀念如何救人與判斷是否值的救...(總不能救到人自己卻掛掉)
那另一部分人哩?很多人都很喜歡在對方的AT陣裏面打..
想一下如果AT打你平均30滴..那4座左右的30*4=120的傷害加上敵人的集火
可是你喝普水才32滴回血...星水48滴回血
造就很多戰線往往推不過去的局面..
所以會死只有太『廚』...不然就是路人沒觀念...最後就是被敵方戰線帶著走...敵人在哪我守哪?
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