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標題: 期待4.0大改版強勢回歸,你認為魔靈有哪些地方需要改 [打印本頁]

作者: 21214    時間: 2016-12-30 12:39 AM     標題: 期待4.0大改版強勢回歸,你認為魔靈有哪些地方需要改

官方最近公布了2017年之後的改版方向
主要就是造福新手快速跟上老手
吸引新玩家族群加入魔靈
我算是魔靈的老玩家(since 2014)
但是屬於不斷AFK再回來重開機的類型
程度一直非常休閒,直到最近才差不多可以開始刷巨10
期間手遊玩過不下百種吧
魔靈真的是第一有質感與耐完度的好遊戲
官方改動的方針大致上是沒錯的
但是我認為還需要加強"時間消耗"上的觀念
個人感覺最近與將來的手遊將不再屬於時間制約的掌控度
這是上一個時期的特色,現在來看卻漸漸變成陋習
英雄地下城的改動足以印證此點
越到後期玩家新鮮感越淡,但卻必須重複不斷地做許多單調又費力的程序
刷肥、刷符、異界、刷肥、刷符、異界loop
當然若是太容易達成也就喪失意義與樂趣了,在這點的平衡上魔靈已經算是上乘
缺失的部分是UI與輔助功能設計不夠完善
導致這些過程需要消耗掉太多的熱情與心神
久而久之老玩家自然就AFK退坑或產生抵抗
因此針對遊戲後期程序的玩家體驗
在心力上的要求要能夠在保持一定難度但降低疲勞上改善
這是我最主要思考的點
另外像是許多資深玩家抱怨的符文管理介面、畫面全亮的強光刺激、背包不足等等
都是不會損害到商業利益甚至有益於營收的待改進的地方
希望台灣官方能夠看見此篇玩家們的心聲,回報給韓國原廠提案
讓魔靈大改版後能夠重新回歸人氣手遊之列



作者: aria1214    時間: 2016-12-30 06:37 AM

重複單調的事情
我覺得還好

因為我總是有練不完的魔靈....

符文不夠好 更努力刷....

作者: Marinecrops    時間: 2017-1-1 01:10 AM

只希望符文可以好刷一點,
雖然原五難抽,但~沒有好的符文也無法彰顯原五的價值!
而且有些平民二、三、四星的魔靈比原五好用!

作者: rank8349990    時間: 2017-1-2 12:33 AM

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作者: amosss    時間: 2017-1-7 05:23 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: ion1313    時間: 2017-1-9 08:28 PM

作為刷刷游戲魔靈還是可以的, 現在這個坑個人覺得不大不小。 還有努力的空間。 但是如果再大。 就只有放棄了。
不過最主要一點我想改善就是! 把暴擊時的特寫 做個開關。 能夠 關掉! 這樣在練級時可以節約很多很多時間。!!




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